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编曲是游戏音乐制作过程中的重要一步

要想打造一款成功的游戏,其实除了拥有优质精美画面与让玩家寻味的玩法之外。其实还需要游戏背景音乐的完美配合才能达到更好的效果。好的游戏都会将音乐与场景无缝结合,将音乐与音效合二为一。

100Audio编曲是游戏音乐制作过程中的重要一步

在游戏音乐制作的过程中,其实不仅需要关心音效的交互性,编曲也是其中更为核心的一个重要部分。无论是主题曲还是在不同游戏背景模式下所应用的音乐均是有编曲来实现的。从实际情况来看,大多数游戏音乐公司在进行编曲的过程中,更多的还只是顾虑到了其曲风与游戏本身是否有较高的吻合度。对于后期的音乐效果来讲,考虑的不是很多。

但是在实际过程中,要达到更好的效果。对于后续的编曲音效相关问题来讲,是至关重要的。举个例子,如果在一款西方玄幻为主题背景的游戏中,对于该类游戏来讲,在音乐的使用上其效果相对来讲应该是比较低沉的。且存在各种复合因素伴随,如游戏角色捡起物品的声音,等级提升及厮杀时候的动作声音等。但是如果在编曲的时候不考虑后期的音效的话,那么在处于舒缓、轻松的音乐下面配置西方玄幻特色音乐的话,会显得更加难以融入。同时也会让后期的制作变得更加繁琐,游戏与音乐的吻合度大大降低。

通过上面的解析,不难发现。要想让游戏音乐制作效果突出,编曲这个环节就应该加强重视,同时还需要考虑到后期的音效等问题。因为这样编好的主题曲才能与后期的音效才能结合得更加完美,更符合游戏的风格。关于游戏音乐相关问题就为大家介绍到这里,想要了解更多的版权音乐授权相关知识,敬请关注100Audio版权音乐授权平台。

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